Modeliranje automobila, 20. studenog 2011. godine

U postu >> Ljudi lutke govorio sam o računalnom modeliranju ljudi. Ovo je sličan
post koji pokazuje kako sam (davne 2008. godine) izradio model automobila. Modeliranje automobila je veliki business i postoje profesionalni
grafički umjetnici, dizajneri koji se specijaliziraju isključivo za to. Problem dizajna automobila je kompleksan jer
se u njemu miješaju estetski, ergonomski, funkcionalni i aerodinamički zahtjevi pa onaj koji se time bavi, čak i kad se
specijalizira, mora imati relativno širok pogled (dobar početak za daljnju razradu ove teme je članak u Wikipediji,
>> Automotive design).
Moj automobil nije morao voziti i nikad se neće
izraditi "za prave" pa mi je bilo mnogo lakše. Mreža (3D model) koju sam izradio u Wings3D modeleru prikazana je na
slici iznad, a slika ispod prikazuje istu mrežu iz drugog gledišta.

Izrada mreže je samo prvi korak prema računalnom, raytracing prikazu objekta. Za uvjerljivi računalni prikaz potrebno je trokutićima (ili četverokutićima) mreže pridijeliti teksture tj. načine na koji se oni ponašaju s obzirom na svjetlost. Izrada tekstura je također poseban posao u računalnoj 3D industriji (igre, filmovi, modeli...). U kontekstu izrade računalnog modela automobila traži se npr. uvjerljivo modeliranje metala, boje automobila, kože (npr. na sjedalima), plastike, stakla i slično. Slika ispod prikazuje finalizirani model renderiran u PovRayu (kao i obično).

Automobil je postavljen u nekakav "izložbeni prostor", a biljke u letvicama obloženim plutenim saksijama su bonsai masline.


Model je na mjestima i prilično detaljan kao što se vidi na slici ispod (pokazivači oko upravljača).

Detalj naplatka prikazan je na slici ispod.

Izrada ovog modela ima i zanimljivu pozadinu. Model je izrađen za demonstraciju stereoskopske slike i filma.
Film koji sam izradio prikazivao je model automobila na koji su padali baloni, odbijali se od dijelova automobila u
skladu sa zakonima fizike (koeficijent restitucije), a sve je bilo načinjeno u anaglifskoj stereoskopskoj
tehnici. O stereoskopiji sam napisao lagani uvodni tekst pa koga zanima može ga
>> downloadirati OVDJE. Film je prvi put prikazan u sklopu mog
predavanja na Otvorenom danu Instituta za fiziku, 2008. godine, a osnovci i srednjoškolci koji su ga gledali
posebno bi se oduševljavali kad bi neki od balona krenuo "prema publici".
Nažalost, i film, i PovRay kod za fizikalnu
simulaciju sudara (collision detection algoritam) propali su dok sam spašavao svoje prošlo računalo od
virusne zaraze (dobio sam je sa sticka jednog svog blentavog kolege koji mi je "samo htio nešto pokazati").
Uspio sam ipak iskopati dvije fotografije sa svojih predavanja na Institutu (mislim da ih je snimio dr.sc.
Ivica Aviani) na kojima se vide klinci s anaglifskim naočalama i yours truly (ispod). Koliko se sjećam,
dopalo im se.


<< Iluzija o paleti | Ovo je pjesma o boji >> |
Zadnji put osvježeno: 20. studenog 2011. godine.